游戏内容和谐调整
游戏内文本与语音和谐
Dota2国服对游戏内的文本描述和英雄语音进行了本地化和谐处理:
| 英雄原名 | 国服名称 | 主要修改 |
|---|---|---|
| Wraith King | 冥魂大帝 | 名称、技能、模型全面修改 |
| Necrophos | 瘟疫法师 | 名称、技能特效修改 |
| Death Prophet | 死亡先知 | 技能特效和谐 |
| Shadow Fiend | 影魔 | 模型细节调整 |
和谐影响范围
Dota2和谐内容主要影响以下方面:
- 英雄模型与外观
- 技能特效与动画
- 皮肤与饰品
- 游戏内文本描述
- 部分英雄语音
- 加载界面与图标
技能修改
国服版本中,骷髅王模型被修改为"冥魂大帝",技能名称和特效均有调整:
特效修改
国服版本中,死亡先知技能特效进行了和谐处理:
名称修改
国服版本中,瘟疫法师进行了全面和谐:
血魔(Bloodseeker)的多款皮肤在国服中进行了调整,减少了血腥元素,颜色从红色调改为暗色调,技能特效中的血液效果改为能量效果。
涉及皮肤: 5款
影魔(Shadow Fiend)的模型和皮肤进行了和谐处理,骷髅元素被减少,部分皮肤改为带有面具或盔甲的外观设计。
涉及皮肤: 7款Dota2国服和谐主要遵循以下原则:
骷髅、尸体等元素被修改或移除
血液效果改为能量或颜色特效
技能名称和描述进行适当修改
调整过于刺眼或敏感的颜色
Dota2国服对游戏内的文本描述和英雄语音进行了本地化和谐处理:
| 英雄原名 | 国服名称 | 主要修改 |
|---|---|---|
| Wraith King | 冥魂大帝 | 名称、技能、模型全面修改 |
| Necrophos | 瘟疫法师 | 名称、技能特效修改 |
| Death Prophet | 死亡先知 | 技能特效和谐 |
| Shadow Fiend | 影魔 | 模型细节调整 |
Dota2和谐内容主要影响以下方面:
新增英雄"兽"的和谐处理,调整了部分技能特效颜色。
对影魔至宝"真·魔神降临"进行了细节调整,减少骷髅元素。
调整了勇士令状中部分血腥和恐怖主题的奖励内容。